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昆仑新CEO陈芳首亮相目标发行商

2019-02-03 00:14:14

易科技讯 10月17日消息 这是陈芳在新工作岗位上的次亮相,不久之前,他宣布离开工作12年的盛大游戏,加盟昆仑游戏任职CEO.

在此次活动中,昆仑游戏披露了诸多全新举措。陈芳的加入成为昆仑游戏实现更大战略愿景的开端。

重新定义昆仑游戏

在昆仑万维集团创始人、董事长周亚辉看来,昆仑游戏具备“冒险好奇、果决、执着专注”这三个优势。用陈芳的表述成立于2008年的昆仑游戏现阶段正处于“青春成长期”。

在互联游戏公司中,昆仑游戏也是在海外布局的典范公司之一。2009年11月昆仑游戏成立了日本子公司,2010年在香港、韩国和马来西亚成立子公司,2012年进入欧美市场。此前公布的昆仑游戏母公司昆仑万维的招股书显示,2014上半年境外业务收入规模分别达到 7.63 亿元,占主营业务收入的比重分别为78.84%。

国内媒体普遍将2013年定义为移动游戏元年。但早在2011年,已成功出海的昆仑游戏较早地发现了手游的广阔前景。2013年已成功转型手游,并实现了逾7亿元营收。相对于的游戏发行业务也是昆仑游戏的主要收入来源,其代理游戏收入占游戏收入比例从2011年的35.93%上升到2013年的73.42%。

海外的成功也促使昆仑游戏,在代理业务上更加聚焦,2014年7月昆仑游戏与芬兰手游研发商之一Supercell达成合作。消息是,2014年11月,昆仑游戏将代理一部神秘大作。

陈芳的目标游戏发行商

成立6年以来,昆仑游戏以海外游戏发行为主,快速成长为全球游戏发行商。在陈芳看来对于未来的昆仑发展,他的期待就是建立一个的游戏开发商。

陈芳说,昆仑游戏将无意于以争抢IP为核心战略,IP很重要,但是玩家的需求才是这个行业的价值链之核心。根据易观智库数据,2013年国内手游发行商排行中,昆仑游戏以12.1%的市场份额位居国内第4。

周亚辉说:“陈芳深谙中国市场的玩家需求,对于昆仑游戏在中国市场的未来发展非常有帮忙。”

随着陈芳的加入,昆仑游戏核心管理团队“黄金三角”正式成型。陈芳笑称“周亚辉团队的战斗核心精神,自己将担任冲锋陷阵的战士角色,昆仑游戏总裁张益豪将担任海外市场的尖兵”。(张钧泓)

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